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목록CG작업중에 알게된 꿀팁/Unreal (12)
놀고먹는CG언니
[UNREAL] 언리얼 독학하기_용어공부 "StaticMesh" 란?
Maya 에서 흔히 '모델링'이라고 불리는 것들 모두가 "StaticMesh" 또는 "StaticMashActor" 라고 부릅니다. [월드아웃라이너] 창에서도 '유형'칸에서 확인 가능합니다 :)
CG작업중에 알게된 꿀팁/Unreal
2021. 1. 29. 13:33
[UNREAL] 언리얼 독학하기_시작컨텐츠 불러오기
3D 프로그램의 신흥강자 Unreal을 혼자 독학하는 중입니다. 혼자 공부하다가 알게된 꿀팁. 그리고 많이 쓰게될 기능들은 필기한다는 생각으로 Tstory 블로그에 써보려합니다. [언리얼 시작용 컨텐츠가 없는 경우 추가하는 방법] 1 # [컨텐츠브라우저] 창에서 >> 초록색 '신규추가' 버튼을 누릅니다. 2 # 나온 창에서 '피터 또는 콘텐츠 팩 추가' 부분을 누릅니다. 3 # '콘텐츠팩' 영역을 클릭한후 > 시작용 콘텐츠 를 >> 프로젝트에 추가합니다. 그러면 [시작용 콘텐츠]의 여러가지 소스들을 불러와 사용가능! 이렇게 '콘텐츠브라우저' 창에서 "스타터 콘텐츠" 폴더에 여러가지 소스들을 사용해볼수 있습니다.
CG작업중에 알게된 꿀팁/Unreal
2021. 1. 28. 12:27