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목록Game프로젝트 꿀팁/Unreal 이럴땐 어떡하지 SOS (2)
놀고먹는CG언니
[UNREAL] 텍스쳐 스트리밍 풀 예산초과
언리얼을 사용하다 보면, '텍스쳐 스트리밍 풀이 예산을 초과'했다는 문구가 뜰때가 있다.이렇게 되면 고퀄리티 모델링 들도 녹은 양초처럼 low 하게 보이게 되는 경우도 많다.. ㅠㅠ 이럴때는 명령어를 입력해준다.1. [~] 키 입력.2. " r.streaming.poolsize 4000 " 입력해준다. 나는 1GB나 초과했다고 떠서 40000까지 입력해주고서야 녹은 양초 모델링이 원래의 모습을 되찾았다 ^^ .. 이 명령어를 치면 모델링은 원래대로 돌아오고 예산초과 메세지도 안뜨긴 한다. 헌데 비디오 메모리 넘쳤다는 문구는 안없어진다. 일단 보여지는건 해결했으니 아몰라 하고 넘어가본다. > 화면의 빨간 글귀가 신경쓰여 없애고 싶다면?DisableAllScreenMessages 입력하기. 텍스쳐 스..
Game프로젝트 꿀팁/Unreal 이럴땐 어떡하지 SOS
2024. 7. 31. 21:06
[UNREAL] F 눌렀을때 화면뷰가 헛돌때 방법.
F 눌렀을때 해당 선택한 오브젝트 앞으로 안가고 화면이 헛돌때가 있습니다.그런경우에는 Select Object view 옵션이 풀린상태여서 이런 현상이 발생합니다.[ 해결방법 ] View port 상단에 옵션 중에 왼쪽에 아래와 같은 아이콘을 클릭해 활성화 해주면 됩니다.[ 만약에 아래 그림과 같은 toor bar가 안보이면? ] 3개줄의 viewport options 를 열수있는 아이콘이 있다면 클릭하여, 펼쳐줍니다.그아래에 Show Toolbar 선택해서 활성화 시켜줍니다.
Game프로젝트 꿀팁/Unreal 이럴땐 어떡하지 SOS
2024. 5. 23. 11:17