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목록CG작업 꿀팁/MAYA (5)
놀고먹는CG언니
화면 바깥으로 윈도우 창이나, 마야 옵션창, 또는 렌더팜 창등이 나가버려서 안뜨는 경우가 허다하죠.. 이럴때 증말 스트레스;;; 이럴때..! [사라진 창을 찾아오는 방법] 바탕화면에서 Alt + Tab 을 누른 상태로 방향키 왔다갔다 >> 잃어버린 창이 있다면 해당 '창' 선택 >> Alt + Space 누른다 >> 창 '최대화' 선택 하면 잃어버렸던 창이 뙇!!나타난다. ps. 또는 '듀얼모니터' 사용하다가 '한 모니터' 사용할 경우, 창이 다른 모니터로 사라진 난감한 상황.!! Shift + Window 키 + 좌/우 방향키 누르면 Window 모니터 전환 가능.!! [마야 렌더뷰 창 사라졌을때, 화면밖으로 나갔을때] 위 두 방법을 모두 사용했을때도 말을 듣지 않는다면..! Alt + Space 누른..
대상을 선택하고 'F'눌렀을때.. 그리고 화면을 이리저리 둘러볼때, 원래 '선택한 오브젝트'를 중심으로 화면을 돌리게 되죠. 근데 오브젝트는 제자리에 있는데 '카메라 화면 자체'가 자꾸 이상하게 회전할때'가 있어요.ㅠㅠ 그럴때 옵션값.!! [뷰포트 메뉴] > [View] > [Look at Selection] 선택. [Look at Selection] 을 선택해주면 다시 선택한것 위주로 화면이 회전하게 됩니다. 후후,, 편안..... !!
마야 유저라면 한번씩 창이 안뜰때가 있을겁니다. 마야를 껏다켜도 설정창이나, 레이어창.. 아웃라이너창.. 렌더뷰 창 까지.. 클릭해도 안뜰때가 분명 있음. 그럴때 쓰는 방법.!! [마야 메뉴 설정 초기화 하기] C:\Users\사용자\Documents\maya\2018 >>여기에 들어가면 [prefs] 라는 폴더가 있다. 이걸 지워버리고 마야를 껏다키면 메뉴설정값들이 모두 초기화됨. 그래서 여러 메뉴의 창이 안떴던 부분도 해결된다. ## 하지만 Custom에 단축키 같은걸 추가한 부분도 모두 설정값이 사라지니 주의!! (이런것들은 mel 언어를 긁어서 메모장이 복사해 저장해놓던가 하자!) 그럼 모두 즐거운 마야쓰..ㄷㄷ,..
아놀드 쉐이더 중에는 모델링 오브젝트의 엣지마다 '외곽선 효과'를 줄수있는 쉐이더가 존재합니다. 그것은 이름하야 [aiCurvature]. 프로젝트중 쉐이더 만들때 꽤 유용하게 사용한 이 aiCurvature 쉐이더 사용방법을 간단히 정리해봅니다. TEST 과정 일단 쉐이더 테스트를 간단하게 하는 과정입니다. 대략 aiCurvature 사용법을 알수있으며 응용해서 사용하시길 바랍니다. 1) 모델링 오브젝트와 빛 설치 모델링은 간단히 외곽선이 있는 각진 폴리곤을 꺼내줍니다. 빛은 Skydome 라이트 / 디렉션을 설치했습니다. 빛 세기는 모델링이 대충 보일정도로만 간단히 조정. 결과물을 확인합니다. 2) aiCurvature 쉐이더 어싸인 하이퍼쉐이더 창에서 aiCurvature 쉐이더 검색해서 클릭. a..
같은 모델링인데 하나는 UV맵이 있고, 하나는 없다? 그럼 UV를 복사 하면 됩니다. 이번 팁은 'UV맵 복사하는 방법'입니다. 1) UV 작업이 '되어있는' 모델링을 먼저 선택. 2) UV 작업이 '되어있지 않은 모델링'을 두번째로 복수 선택. (반대로 선택하면 안됨) 3) 대메뉴바에서 Mesh > Transfer Attributes Options 에 들어감. >> 다른건 냅두고 Sample space 를 Component 로 선택. 하면 UV맵이 그대로 복사됩니다.