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목록엔진명령어 (1)
놀고먹는CG언니
[UNREAL] 언리얼 작업 시,유용한 명령어
언리얼 명령어는 [ ~ ] key를 누르면 입력창이 나옵니다. 작업할때 유용하게 사용하고있는 언리얼 명령어를 공유해봅니다. [LOD 뭉개지는것 없애는 명령어] r.SkeletalMeshLODBias -2 showflag.lod 0 >> 뷰포트를 여러개 띄어놓고 있을때 유용합니다. 저는 보통 viewport 창을 2개 띄어놓고 합니다. 이때, 보통 한쪽 viewport창은 카메라 뷰로 보고있고, 또 다른쪽 viewport는 퍼스펙티브 뷰로 자유롭게 보는 편입니다. 한쪽 뷰포트가 LOD 적용 대상으로부터 멀어지면 다른쪽 viewport가 카메라에 고정되있더라도 자꾸 뭉개지려 합니다. 전체적으로 lod가 영향을 받으려고 해서 그런것 같아요. 이때 lod가 뷰포트에 잠깐 안보이도록 설정해주는 명령어 입니다. [..
CG작업중에 알게된 꿀팁/Unreal
2024. 4. 22. 14:49