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목록camera shake pattern (1)
놀고먹는CG언니

1. ContentBrowser 창에서 우클릭 > 블루프린트를 생성합니다. 2. 검색칸에 Camera Def.. 까지 입력하면 DefaktCaneraSakeBase가 나옵니다. 이거 선택해서 생성. 3. 생성후 더블클릭해서 열어봅니다. Detail 창 부분에 세부적인 옵션값을 입력할수 있습니다.## 주요 옵션> Root Sake Pattern > Rotation.Rotation Amplitude Multiplier = 카메라나 물체의 회전 흔들림 효과에 있어서, 흔들림의 빈도(얼마나 자주 발생하는지)를 증가시키거나 감소시킬 수 있는 값을 말합니다.쉽게 말해, 이 값이 높으면 흔들림이 더 빠르게(자주) 발생하고, 낮으면 흔들림의 빈도가 느려집니다.Rotation Frequency Multiplier = 1..
Game프로젝트 꿀팁/Unreal 파고드는 심화과정
2024. 12. 7. 20:17