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목록언리얼엔진 모션블러 (1)
놀고먹는CG언니

Motion blur 옵션 기능 정리 주로 Post Process volume에서 모션블러 옵션을 관리하게 됩니다. 모션블러 출력에 관한 옵션 설명을 정리해보았습니다. 용어 사용적 의미 Amount 모션 블러의 양을 제어하는 데 사용됩니다. 오른쪽 긴 설명의 결론은 0.5 이상으로 올라가면 비현실적이고 저품질의 모션블러가 연출되니 비추. 0.25 이하로 내려가도 모션이 끊겨보이고 덜부드러워지니까 비추. 즉 0.25~ 0.5 사이값을 쓰라는 이야기 입니다. 실제쓰임새에 대한 의견--------------------------------------------------------------------------- Amount 값을 0.25로 낮추면 셔터 시간이 짧아지는 것을 시뮬레이션하게 되며, 이는 모션이..
Game프로젝트 꿀팁/Unreal 이건 몰랐지? 꿀팁
2024. 5. 13. 13:18